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これからはアニメもゲームも全て3DCGの時代

2016年09月23日 18:20 ゲーム
1: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)13:42:41 ID:Uis
2D手描き(笑)

という時代になる

 

21: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:22:51 ID:Nsb
>>1
そんな事になったら売上げ激減するだろうから
低予算な一部のアニメ以外そうならない
昔みたいにおもちゃ売る路線で子ども相手の商売だといいが

3DCGは手書きにくらべてキャラクターの表示用や動きに違和感があるからディスク販売手法の深夜には向かない
それを解消するほど手間暇金かけてやるなら手書きの方がらくで金かからないし

 

2: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)13:43:14 ID:q1a
これから?

 

6: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)13:52:01 ID:Uis
>>2
これからが本当の時代だ

 

3: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)13:44:09 ID:7N9
未だに毛筆は権威あるがな

 

4: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)13:45:03 ID:A9h
20年古いんじゃあないか?

 

5: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)13:45:03 ID:DIK
3DCGソフトのBlenderてのはまだ生きてる?

 

7: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)13:53:09 ID:Uis
VRが普及したら2Dキャラが役に立たなくなるからな

 

8: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)13:56:25 ID:qO3
>>7 んなこたぁない 裏に回ったら何も着てないかもしれん

 

14: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:08:26 ID:7N9
>>7
VRw
自分は電話ボックスに閉じ込められたような世界楽しいかよw

 

9: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)13:59:13 ID:kBK
ジョジョとか楽園追放なんかは3dモデルで構図おこしてそれから手で描くんだろ
仕上げはやっぱ2dが上でしょ

 

10: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)13:59:46 ID:Phf
手描きの重々しい感じとか迫力も3Dで演出できるようになるといいな

 

11: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:03:55 ID:Uis
>>10
そのうちできるようになる
ちょっとした体重移動に含まれる慣性とか肉の揺れとか

 

12: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:06:40 ID:kBK
それ物理演算って事でしょ
これからじゃなくて3d扱うソフトなら前から実装されてるはずなんだが
この前mmdの話した時も物理演算の存在が触れられてなかったけどあんま使わないの?

 

13: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:07:12 ID:1AL
写真が発達すれば絵を描く意味は無くなるとか言うのと同レベルの極論

 

15: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:09:55 ID:Uis
VRだけじゃなくて、観る側からのアクションにリアルタイムで反応するようなシステムが求められている場合
2Dどころか、リアルの俳優でさえ役に立たないということになるんだよ

3DCGのほうがクオリティが高いとかじゃなくて、3DCGでしかできないことが求められるようになっているんだよな
PCスペックの向上によってさ

 

16: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:14:05 ID:kBK
pcの計算速度が指数関数的に向上したとしても3dの演算やらレンダリングは要素が増えるだけであっさりそれを上回る計算が必要になる
そんなに劇的な変化が来てるとは思わないけど

 

17: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:16:33 ID:Uis
たとえば街頭広告で立体映像を表示する装置とか、3DCGじゃないとできないんだよな
だから今からはいかに3Dのモデルを魅力的に作れるかのスキルが求められるようになる

2D絵の練習するよりも3DCG制作スキルのほうが将来ひっぱりだこになるかもしれんぞ

 

18: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:20:29 ID:1AL
既存の2Dアニメやゲームが置き換わるという話はどこ行ったんだよ
「3DCGじゃないとできない」ような需要が生まれる事と、既存需要が3Dに置き換わるかどうかは全く別の話だぞ

 

22: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:24:12 ID:Uis
>>18
で、マルチメディアで通用するキャラを作ろうとすると
2Dと3Dとでデザインを作り直さなきゃいけなくなるだろ
だったら最初から全て3DCGで統一しちゃいましょうよ、ということになるんだよ

 

23: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:26:18 ID:1AL
>>22
だから、なんで全ての媒体が「マルチメディアで通用する」ものにならないんといけないんだい?
普遍的に「最初から全て3DCGで統一しちゃいましょう」となるのには、「3Dで2Dと同等以上のキャラを、同レベルの労力で作れる」必要があるんだよ?

 

25: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:30:09 ID:Uis
>>23
一度3Dモデルを作ってしまえばマルチメディア展開が低コストでできるだろ
VRゲーム化するもよし、フィギュア化するのも3Dプリンタで一発、
3Dホログラムでライブするもよし、街頭広告にするもよし

 

28: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:32:14 ID:1AL
>>25
その「一度3Dモデルを作る」のに相応の「初期投資」が必要になることも分からんのか
世の中に溢れる多数のコンテンツの全てで、その「初期投資」が出せると本気で思ってんの?

具体的には、たとえばジャンプやマガジンで連載されるマンガが全て3DCGになると思う?
10週打ち切りになるようなマンガも多いのに、その全てでその初期投資が出せると思うのかい?

 

36: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:59:49 ID:Uis
>>28
実際に3DCGを下敷きに作画してコストダウンしている作家はいるし
奥浩哉とか、木多康昭とか

 

39: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)15:13:10 ID:1AL
>>36
労力削減のために下敷きにするのと、作品の全部を3DCGにするのは全く別次元の話だよ?
自分が何言ってるのかほんとに分かってんのか

 

19: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:22:28 ID:7N9
破綻したから変えたんやろ

 

20: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:22:45 ID:kBK
パワプロなんかはイベまで3dにしたけどやっぱ2dの方が見栄えがいい
制作は楽なんだろうけどね

 

24: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:27:28 ID:Uis
あとは消費者側の「慣れ」だな
いたるところで3DCGのキャラクターを見かけるようになると
そのうちアニメのキャラがフル3DCGになっても「違和感なし」ということになる
いや、すでになりつつある

 

26: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:30:24 ID:Nsb
>>24
願望乙
アニメに興味無い奴はそう思うだろうけど
アニメ見慣れてグッズなりディスクなりに金使ってるオタクに不人気過ぎて
違和感どころか誰も手を出さなくなる

 

27: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:31:51 ID:Uis
>>26
俺らは違和感があるかもしれないが、子どもの頃から3DCG画像を見慣れた今の子どもたちが成長したらどうなるかな?
今はドラえもんが3DCGで映画化される時代だぞ?

 

34: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:47:28 ID:Nsb
>>27
どうなるかなって
過程で拒否感示す奴多くて慣れる前に売上げ激減で
完全切り替えなんて無駄なことにはならん

なるとしたら低予算アニメで一部使われたり
金かけた映画でドラえもんみたいにディズニーのピクサーみたいに3Dアニメ出るぐらいだ

 

29: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:32:56 ID:dPg
no title

 

30: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:35:08 ID:NiZ
ピクサーのせいで3DCGアニメ嫌いだわ
子供との頃に見たトイストーリーとバグズライフ?がトラウマ過ぎた

 

31: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:36:25 ID:hL8
3Dはもはやアニメじゃない

 

32: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:37:24 ID:dPg
no title

 

33: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:38:20 ID:FUI
3Dは萌えれないし燃えれないから嫌い

 

35: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)14:52:13 ID:Phf
>>33
基本3Dあんま好きじゃないが、楽園追放の弾幕は凄かった

 

37: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)15:01:56 ID:Uis
>>35
ロボメカ系はどうしても3DCGと2Dとの間で違和感出ちゃうから
「じゃあキャラも3Dにすればいいじゃん」という発想は増えると思う
シドニアの騎士みたいに

 

38: 名無しさん@おーぷん 2016/09/23(金)15:10:01 ID:Uis
no title

 

40: もう、怒ったから 2016/09/23(金)15:39:45 ID:dJG
言ってることが90年代だな

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