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RPG開発「ダンジョンにギミック加えたいな…せや!」

2017年03月10日 5:10 ゲーム
1 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:ME5uiCBO0.net
暗くして視界うばったろ!!

2 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:L9uNSJJQ0.net
イライラですよ
4 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:dHtHVsE30.net
順番通りに行かないと最初に戻るようにしたろ!!

でも特定ルートじゃないと取れない宝箱も設置したろ!

6 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:FA6Iskto0.net
ミニゲーム入れたろ!
5 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:WqeFzDGV0.net
Wizardryから真っ暗闇はあるからなあ
20 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:tb5VdsSl0.net
>>5
ただ暗いのもなんやし重要なエレベータでも置いたろ!
8 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:nG41edBi0.net
魔法禁止エリア作ったろ!
11 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:t6F5uBbfa.net
出口までの距離長くしたろ
15 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:0EAHLoiV0.net
毒の床大量に配置したろ!
14 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:kZzDe8DC0.net
RPGじゃないけど最近GBAのキャッスルヴァニアやったら
真っ暗でルート憶えゲーの部屋があったけどあれ何が面白いねん
16 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:34DleCvJd.net
壊さな周りの敵が自動回復するオブジェ作ったろ
17 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:XxJp5l3M0.net
画面の見えないところまで続く矢印の床作ったろ!
19 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:Zl+A00Kk0.net
攻略本無しでは解けない謎解き要素入れたろ!
21 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:1rbLsTXb0.net
複数のスイッチ作ったろ!
ダンジョンの右端左端に置いたろ!
22 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:LJ0YUxNR0.net
落とし穴に落ちたフロアを敵だらけにしたろ
24 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:PcvyuWe20.net
十字路の回転床ホンマ腹たつ
27 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:nLAcMtgRa.net
落とし穴が一番腹立つ
26 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:pgBWmsT00.net
改めて考えると好きなギミックのほうが少ないわ
基本進行妨害する要素だし
40 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:Vrie1G4g0.net
一時間待たないと通れない道作ったろ!
44 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:mSKVVQEx0.net
石像の向きをいろいろやらせたろ!
28 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:JaHto7CS0.net
氷の洞窟やし滑る床にしたろ!
45 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:oetTX9uL0.net
黄金の太陽とかいうギミックだらけなのに面白いゲーム
なお最新作
47 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:2xPsHMlu0.net
一つの属性以外吸収する敵だけ配置したろ!
それを全属性分用意したろ!
50 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:qoLm99e60.net
複数のスイッチの組み合わせでこっちの扉が開いたらあっちが閉じるみたいな奴嫌い
51 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:/M/DjfmT0.net
大江山とかいう小学生にはかなりキツイダンジョン
55 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:hYfwtHLKH.net
>>51
緑の岩と連戦させたろ!
53 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:nG41edBi0.net
ワープしたら何故か石の中にいて全滅するようにしたろ!
91 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:m6lYWAQw0.net
2つ箱あるけど片方しか取れないようにしとこ
54 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:ME5uiCBO0.net
ペルソナ5は地獄やった
95 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:mSKVVQEx0.net
>>54
ネズミゾーンふたつ続けたのほんとクソ
59 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:v6sSyYSt0.net
トライアンドエラーで進まないといけない暗闇はホンマにストレスしかない
あとゼルダの捕まったらダンジョンの入り口まで戻す奴はほんま頃したい
63 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:MSXB3WesM.net
最近のダンジョンってほぼ一本道やろ
ガチで迷うダンジョンにすれば変なギミックいらんのや
とりあえずMAPと現在地表示無くして、分岐増やせ
69 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:321nkQngp.net
オープンワールド系のゲームってダンジョンはシンプルだよな
79 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:gRhfCYA10.net
>>69
箱庭自体がダンジョンやからな
すでにどこ行くか迷ったりしてるからその中の小部屋はシンプルでええんや
78 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:ED5jFY4A0.net
ここにしかおらん敵出したろ!
そいつにレアドロップ持たせたろ!
ボス敵倒すかキーアイテム取ったら崩落させたろ!
72 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:gS714Sqt0.net
一番うぜえのは移動パネルでミスったら落とされるやつ
ドラクエ7の3dsのあれシビアすぎる
74 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:D9jMP7Sc0.net
DQ5の火吐いてくるやつ強すぎやろ
108 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:mSKVVQEx0.net
>>74
火食らってHP確認したら草生えたわ
76 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:fDuJe2bE0.net
くっそ込み入ったダンジョンの出口に敵が先回りしてる展開ほんときらい
77 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:WqeFzDGV0.net
ワープと十字路回転床みたいなコンボをされると
もう今どこにいるかわからんようになるよな
43 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:1S4HC3K1a.net
デバッガー「なんやねん、このラスダンめっちゃ簡単やねん」

髭「ほーん、ならセーブポイントなくすわ」

86 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:LYNY4gjad.net
スタオー3の隠しダンジョン途中まじで分からんかったわ
92 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:MRKb2xCA0.net
ワイが許せるのはダメージ床くらいですわ
94 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:qoLm99e60.net
偏った育成してたら強制的にパーティ二手に分けられて積む奴ww
89 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:or8BbtwUa.net
ジャンプ中にエンカウントして一番下の階まで落としたろ!
104 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:oAuOEF0L0.net
RPGのギミックって味付けってよりそれメインになってるから苦痛でしかねぇな
106 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:zy4xuhI6M.net
時間制限系ほんま嫌い
急かされるとお腹痛くなる体質にはつらいわ
114 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:tWudXAGG0.net
3Dダンジョンのマップはほんま製作者のセンスと努力が如実に表れるわ
99 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:xJO76Eatd.net
FF10の試練の間はなかなか難しかった
135 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:SottHr+Rd.net
FF12のクリスタルグランデが一番嫌いやわ
131 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:+8TxAGIp0.net
初期のFFみたいな見えない道はほんとうざい
124 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:fdxw1+I9d.net
隠し宝物庫までの道一直線にして大量にダメージトラップ置いて回復アイテム多量に買わないと進めないようにしたろ!
117 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:RZZ5W3QDM.net
スペクトラルタワー「そんなもんないから10000階の塔登ってくれや」
129 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:pgBWmsT0M.net
見えない床やで〜落ちた先は毒沼の広間やで〜
けどたまに宝箱ある小部屋に落ちる場所もあるで〜

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