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ポリゴンが美しいゲーム

2017年04月09日 16:18 モ娘(狼)
1 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 07:30:01.57 0.net
何がある

2 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 07:31:24.51 0.net
ff7
4 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 07:31:48.71 0.net
Wining Run
11 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 07:39:51.77 0.net
スターフォックスでしょ
5 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 07:31:58.93 0.net
感動の大きさで思い出すのはやはりVF2と3
12 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 07:40:04.73 0.net
Dの食卓
17 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 07:47:03.80 0.net
当時のポリゴンはポリゴンむき出しのローポリだったけど
今ポリゴン出てきたらハイポリになってるのかな?
18 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 07:49:16.61 0.net
19 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 07:51:12.48 0.net
今はポリゴン2ってのがいるのか
24 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 07:58:15.82 0.net
ポケモンGOのポリゴンはきれい
20 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 07:52:27.88 0.net
闘魂列伝
22 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 07:55:44.08 0.net
ぜロディバイド2っていう格ゲー
23 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 07:56:28.71 0.net
フロントミッション2〜とか
26 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 07:58:46.73 0.net
トバルNO.1
25 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 07:58:22.22 0.net
PSの北斗の拳
36 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 08:25:43.18 0.net
ベイグラントストーリー
あれは本当に凄い
32 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 08:18:26.06 0.net
ポリゴンって言葉自体久しぶりに聞いたわ
35 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 08:21:46.15 0.net
はじめてポリゴンという言葉を聞いたのはスターフォックス
40 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 08:28:04.94 O.net
アストロノーカ
46 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 08:32:52.01 0.net
PS草創期キングスフィールドシリーズに大ハマリしてた
「ポリゴン酔い」初体験したのも同作品だった
63 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 09:03:52.07 0.net
鉄拳3は綺麗だった
68 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 09:06:58.43 0.net
ファイティングバイパーズだな
バーチャとカブルけど
52 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 08:55:38.46 0.net
若僧ばかりか
ポリゴンの創始者といえばバーチャファイターだろう
当時は1でも実写格闘みたいで驚いたものだ
55 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 08:58:38.62 0.net
ヴァーチャ1で実写はねえわw
SEGAに限って言えばその前にバーチャレーシングがあったし
56 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 08:59:05.80 0.net
>>55
あったんだよ!
バーチャ1なめるな
54 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 08:57:56.55 0.net
ゲーセンで見たバーチャ1の衝撃
61 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 09:03:01.79 0.net
技術的なデモみたいなゲームが多かった中エンターテイメントに初めて昇華したのはバーチャレーシングだと個人的には
94 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 12:11:45.64 0.net
バーチャレーシングで骨人間みたいな人たちが
タイヤ交換してるのが可愛かった
98 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 12:25:22.86 0.net
バーチャレーシングは操作にダイレクト感があって動きに独特のバネ感もあって純粋にレースゲーとして良作だったと思う
67 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 09:06:38.92 0.net
俺はナムコのファイナルラップ派だった
69 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 09:07:59.88 0.net
デイトナUSA
ローリングスターーーーーーーーーーート!
74 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 09:12:05.88 0.net
デイトナUSAはポリゴン云々よりも曲が頭にこびりついたわ
トゥットゥルットゥットゥットゥットゥットゥットゥーールゥーーー
75 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 09:13:00.12 0.net
ポリゴンて見ただけでなんとなく仕組みというかそういうものなんだって分かるのがなんかすごい
96 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 12:16:31.90 0.net
はじめてゲーセンでポリゴンのレースゲーム見た時の衝撃よ
動きが滑らかすぎてビビった
97 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 12:19:56.83 0.net
国内だとナムコのウイニングランが最初だろ
ハードウェアにポリゴナイザーとか名付けて大々的にアピールしてた
105 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 12:39:39.14 0.net
いやATARIのI ROBOTだぞ
109 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 13:59:28.83 0.net
昔はポリゴン数とか言って
バーチャ2が100万ポリゴン、ドリキャスが300万、ps2が2000万くらいとかで
すげーなんて言ってたな
いまや億のレベルなんだろうな
110 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 14:03:56.22 0.net
それって秒間の数字だから実際は30とか60で割った値が1画面のポリゴン数
111 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 14:09:49.63 0.net
スト5とか鉄拳7は何ポリゴンだ
101 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 12:32:09.31 0.net
32Xのステラアサルト
79 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 09:15:48.05 0.net
SEGAサターンの初期の名作
クロックワークナイトがないとは
84 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 09:36:20.99 0.net
プレステ初期にジャンピングフラッシュってゲームがあった
ポリゴンワールドをジャンプして冒険するゲーム
あの頃は荒いポリゴンでも景色が綺麗だった
113 :名無し募集中。。。@\(^o^)/ 2017/04/08(土) 14:30:49.38 O.net
メガCDシルフィードの初期のポリゴンが最高だな
テクスチャ綺麗なVer.もあっていいけどやっぱりあの初期ポリゴンの雰囲気に痺れる
116 :ポルキウス ◆Rakko/fk/k @\(^o^)/ 2017/04/08(土) 16:27:21.15 0.net
ハードドライビン

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