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ミニスーファミにこれ入ってなかったら死なすぞってタイトル

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ラストオブアス2楽しみすぎンゴwwwwwwwww

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今年のGOTYが激戦すぎる件

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モンハンがSwitchに来たら3DSでモンハンから離れたファンは...

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1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ ID:0gbuMhc50.net
ぶっちゃけ戻ってくるんだろうか

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今のガキってダイソーの100円ゲーム知らないんか?

1 :風吹けば名無し@\(^o^)/ ID:6UL0w4f+0.net
ピピル後編とかいう神ゲー久し振りにやりたいわ

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ふと思ったんだけどファミコン世代って何歳なん?40代後半〜50代...

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1 :ときめきメモリアル(神奈川県)@\(^o^)/ <small>[GB]</small> ID:8uVudAF60.net BE:695656978-PLT(12000) ポイント特典
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20170314-00010001-alterna-soci

ミレニアル世代はサステナビリティを牽引するのか

世界では3人に1人がミレニアル世代(以下M世代)だ。2000年以降に成人を迎えた若者で、コミュニティーへの帰属意識が高く、消費よりもシェアを好む。今、エシカル消費やソーシャルビジネスなどサステナビリティを推進する存在として注目されている。

日本のM世代は、「ほかの国と比べると社会性は高くはないが、シェアの意識は高く、新品にこだわらない」と分析する。長時間労働やワークライフバランスなど働き方に関心が高く、在宅勤務や育児休暇など働きやすさを重視する。

幸福感が高い点も特徴の一つだ。

M世代が生まれた1980年代からこれまでを振り返ると、「まさにデジタルネイティブ」と亀田氏。1983年にファミコンが生まれ、それ以降、マッキントッシュやiモード、そして2000年代にはアイフォンが生まれ、SNSが急速に発達した。

インターネットテクノロジーが急速に発達し、ライフスタイルを変えていった。一方で社会では、1992年のバブル崩壊、阪神淡路大震災、就職氷河期、リーマンショック、東日本大震災など災害が相次いで起こり、激動の時代を生きてきた。

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モンハンとかいう10年以上何1つ進化のないゲーム

noimage
1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします ID:1LAuhcqy0.net
何が楽しいんだ

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世間的にはクソゲーだけど良作だったゲーム

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1 :ストマッククロー(神奈川県)@\(^o^)/ <small>[GB]</small> ID:h4aJcJ3Z0.net BE:695656978-PLT(12000) ポイント特典
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170311-00000011-famitsu-game

Oh, What a Kusoge!!」日本の名だたるクソゲーを紹介する企画にアメリカのハードコアゲーマーたちが熱狂した夜【PAX EAST 2017】

 現在ボストンで開催中のゲームイベントPAX EASTは、大手からインディーまで無数にあるゲームを出展スペースで遊べるだけでなく、
アナログゲームの物販やプレイコーナーもあったり、最新ゲームからレトロゲームまでさまざまなゲーム大会が開かれていたり、さらにコンサートや大小さまざまな講演も行われる、ゲーマーのための総合イベント。

 そしてPAXで行われる講演は、GDCなどの業界向けのイベントとは違い、基準がかなりフリーダム。

ファン向けの新作発表やサイン会などもあるが、「ライターとして就職するには」とか「ゲーマー親としての子育て」とか「(配信などにまつわる)ネットいじめの対処法」なんてものもあって、ゲーマー視点で面白かったり興味深ければなんでもテーマになりうる。

 初日のラストのひとつとして行われたHeidi Kemps氏による“Kusoge! More of Japan’s Awesomely Awful Videogames”は、その名の通り、日本のクソゲーがテーマで、その由来に始まり、実演付きでクソゲーを紹介していくという内容。

朝から吹雪いた日の午後10時スタートという、普通はホテルに帰りたがるだろう悪条件ながら、そこは全米からコア中のコアゲーマーが集まるPAXということで、スキモノ諸氏が集まり、極東の島国からもたらされた概念“Kusoge”を堪能した。

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